Алгоритмика
- (4)
Алгоритмика (программирование на Scratch) – это обучение программированию с использованием языка Scratch, которое почти не отличается от компьютерной игры. Другими словами, уроки программирования на Scratch организованы по принципу игры, поэтому дети не испытывают стресса и не боятся ошибаться. Обучение проходит просто, весело и интересно!
Занятия со Scratch помогают ребенку приобрести начальные навыки написания кода, развивают логическое мышление, креативность и умение самостоятельно добывать знания, выводя закономерности из практического опыта и проверяя свои предположения экспериментальным путем.
На данном направлении ребята научатся создавать собственные мультфильмы и компьютерные игры с сюжетом и звуковым сопровождением.
преподаватели
Знамёнкин Кирилл Александрович
Содержание программы
1. Знакомство со Scratch.
2. Знакомство с эффектами.
3. знакомство с отрицательными числами.
4. Знакомство с пером.
5. Циклы.
6. Условный блок.
7. Знакомство с координатами X и Y.
8. Творческий блок. Создание мультфильмов и игр.
9. Знакомство с переменными.
10. Проектная и исследовательская деятельность.
Цели программы
развитие творческих способностей воспитанников к комплексному анализу информации, формирование базовых знаний и навыков для изучения языков программирования высокого уровня.
Результат программы
По окончанию курса воспитанник должен научиться составлять линейные, разветвляющиеся и циклические алгоритмы управления исполнителями на языке программирования Scratch, публиковать свои проекты в глобальной сети.
Материально-техническая база
– одноместные парты и стулья в соответствии с требованиями СанПиН;
– ноутбуки на каждого обучающегося и преподавателя;
– веб-камера;
– многофункциональное устройство;
– мобильная напольная стойка;
– флипчарт;
– наушники с микрофоном;
– моноблочное интерактивное устройство.