Алгоритмика

  • (4)

Алгоритмика (программирование на Scratch) – это обучение программированию с использованием языка Scratch, которое почти не отличается от компьютерной игры. Другими словами, уроки программирования на Scratch организованы по принципу игры, поэтому дети не испытывают стресса и не боятся ошибаться. Обучение проходит просто, весело и интересно!

Занятия со Scratch помогают ребенку приобрести начальные навыки написания кода, развивают логическое мышление, креативность и умение самостоятельно добывать знания, выводя закономерности из практического опыта и проверяя свои предположения экспериментальным путем.

На данном направлении ребята научатся создавать собственные мультфильмы и компьютерные игры с сюжетом и звуковым сопровождением.

преподаватели

Знамёнкин Кирилл Александрович

Содержание программы

1. Знакомство со Scratch.

2. Знакомство с эффектами.

3. знакомство с отрицательными числами.

4. Знакомство с пером.

5. Циклы.

6. Условный блок.

7. Знакомство с координатами X и Y.

8. Творческий блок. Создание мультфильмов и игр.

9. Знакомство с переменными.

10. Проектная и исследовательская деятельность.

Цели программы

развитие творческих способностей воспитанников к комплексному анализу информации, формирование базовых знаний и навыков для изучения языков программирования высокого уровня.

Результат программы

По окончанию курса воспитанник должен научиться составлять линейные, разветвляющиеся и циклические алгоритмы управления исполнителями на языке программирования Scratch, публиковать свои проекты в глобальной сети.

Материально-техническая база

–      одноместные парты и стулья в соответствии с требованиями СанПиН;

–      ноутбуки на каждого обучающегося и преподавателя;

–      веб-камера;

–      многофункциональное устройство;

–      мобильная напольная стойка;

–      флипчарт;

–      наушники с микрофоном;

–      моноблочное интерактивное устройство.